ちびキャラの描き方(デフォルメ)(解決
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渡邉あやな(あやきち)
2009/06/15
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いつも等身の高い絵を描いているせいなのか、デフォルメが上手く出来ません。
個人的には、小さくギャグを飛ばしそうな丸っこいイメージのデフォルメをしたいのですが、顔を丸っこくして、目を大きめに・・・という時点でもう路線がずれてしまいます。
いつも絵を描く時に「考えがかたい」と言われるのですが、少し柔軟に描いたほうがデフォルメも上手くいくのでしょうかね・・・?
画像は試しに描いてみたちびキャラです。
長文失礼しました。
7/2追記
返答ありがとうございました!
それぞれ参考にしつつ、試行錯誤してみます。
あと、画像誉めていただいて嬉しいですw
本当にありがとうございました^^
回答
- へいた
2009/06/17
- デフォルメに関しての参考書を紹介させていただきます。
「萌えキャラの上手な描き方」誠分堂新光社
頭身のデフォルメに関しての説明に筋が通っているので、私は納得できました。
ただ、女の子がほとんどです。
漫画はすべからくデフォルメだと思います。頭身がリアルでも、3D→2Dという時点でデフォルメですし、リアルであれば良いという世界でもないと思っています。
必要なのは何を伝えたいかで、等身とか、パースとかにとらわれているとそれが見えなくなってしまうなあと、自分自身は感じでいます。
- 朝涼 凛
2009/06/15
- 3~4頭身くらいにし、目をリアルにせず、大きめに…
あと、鼻も小さく、または無くすれば、なかなか可愛く仕上がると思いますよ^^
顔の骨格などは、縦長にしないようにしてもいいのではないでしょうか?
あと、普段は6~8頭身キャラクターのデフォルメされたフィギュアやマスコットなどを探してみるのもいいと思います。かなり参考になりますよ♪
画像、本当に可愛いですねー!
- なお^^
2009/06/15
- 私はまるで反対ですね(笑)←デフォルメしか描けない…。w
デフォルメは路線をずれてもいいかと思います。
その中にきちんとキャラクターの特徴を入れておけば…。そうしたらこのキャラのデフォルメ!ってわかると思います。
もう少し、体の部分を縮めてみてはいかがでしょうか?そして出来るだけ無駄を省いてみる…。服のしわとか…。
でも画像も十分かわいいと思いますよ。
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